
Meine Lehrveranstaltungen an der Hochschule Magdeburg-Stendal finden sie im OnlineCampus.
Lehre
Wintersemester 2021/22
StandardIn diesem Semester werden keine Lehrveranstaltungen angeboten.
Wintersemester 2020/21
Standard
Moderations- und Präsentationstechniken (Hochschule Magdeburg-Stendal) · Seminar/Praxis
Prozess- und Qualitätsmanagement (Hochschule Magdeburg-Stendal) · Vorlesung
Wirtschaftsinformatik Wirtschaftsingenieurwesen (Hochschule Magdeburg-Stendal) · Vorlesung und Übung

Wirtschaftsinformatik I (Hochschule Magdeburg-Stendal) · Seminar / Übung
Forschungsprojekt Risikomanagement (Hochschule Magdeburg-Stendal / Johannes Kepler Universität Linz) · Seminar / Übung weiterlesen
Sommersemester 2020
StandardIn diesem Semester werden keine Lehrveranstaltungen angeboten.
Wintersemester 2019/20
StandardIn diesem Semester werden keine Lehrveranstaltungen angeboten.
Sommersemester 2019
StandardIn diesem Semester werden keine Lehrveranstaltungen angeboten.
Wintersemester 2018/19
Standard
Elemente und Strukturen (Universität Bayreuth) · Seminar/Übung
Medienlabor: Games (Universität Bayreuth) · Übung
Dimensionen von Medien und Gesellschaft (Universität Bayreuth) · Vorlesung
Game Design II (Universität Bayreuth) · Seminar weiterlesen
Sommersemester 2018
Standard
Einführung in die Spieleprogrammierung (Universität Bayreuth) · Vorlesung und Übung
Player Motivations (Universität Bayreuth) · Ludium Generale
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Wintersemester 2017/18
Standard
Elemente und Strukturen (Universität Bayreuth) · Seminar/Übung
Medienlabor: Games (Universität Bayreuth) · Übung
Organisation, Recht und Management (Universität Bayreuth) · Vorlesung
Game Design II (Universität Bayreuth) · Seminar
Spielproduktion im Kontext (Universität Bayreuth) · Projekt/Übung
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Sommersemester 2017
Standard
Einführung in die Spieleprogrammierung (Universität Bayreuth) · Vorlesung und Übung
Spielprojekt (Universität Bayreuth) · Projekt
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Wintersemester 2016/17
Standard
Visual Effects (Universität Bayreuth) · Übung
Produktions- und Funktionsbereiche der Medien 1: Games (Universität Bayreuth) · Übung
Spielproduktion im Kontext (Universität Bayreuth) · Projekt/Übung
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Sommersemester 2016
Standard
Game Development – (EDV und Multimedia) (Universität Bayreuth) · Vorlesung und Praktikum
Produktion (Universität Bayreuth) · Übung
Klassiker der Spielegeschichte (Universität Bayreuth) · Vorlesung
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Wintersemester 2015/16
Standard
Visual Effects (Universität Bayreuth) · Übung
Produktions- und Funktionsbereiche der Medien 1: Games (Universität Bayreuth) · Übung
Klassiker der Spielegeschichte (Universität Bayreuth) · Vorlesung
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Sommersemester 2015
Standard
EDV und Multimedia (Universität Bayreuth) · Vorlesung und Praktikum
Medienkultur: „Spielkulturen“ (Universität Bayreuth) · Proseminar
Klassiker der Spielegeschichte X (Universität Bayreuth) · Vorlesung
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