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Literatur
- Henning Wolf; Wolf-Gideon Bleek: Lehrbuch der Karten-Projektion: Agile Softwareentwicklung: Werte, Konzepte und Methode, 2. Auflage dpunkt.verlag, 2017.
- Sven Röpstorff: Scrum in der Praxis: Erfahrungen, Problemfelder und Erfolgsfaktoren, 2. Auflage, dpunkt.verlag, 2015.
- Carolyn Snyder: Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces, Morgan Kaufmann, 2003.